Growing Stones by ABourg
Growing stones est un jeu de plateau en vue de dessus se basant sur les règles du Gomoku ninuki. Il est développé sous Unity.
Le but est d'aligner 5 pièces d'un coup ou de capturer 10 pions adverses en les encerclant.
A chaque fois que deux pièces de la même équipe ou plus se retrouves l'une a côté de l'autre, ces deux pièces, qui sont des golems de pierre, gagne deux membres :
d'abord les épaules, puis les jambe, puis les bras, puis la tête, et lorsque la cinquième pièce est posée leur cœur arcanique s'active et la partie est gagnée.
Si un pion est capturé, toutes les pièces alliés gagne une marque, au bout de deux marques celles-ci gagnent un membre, ce qui accélère le jeu car le nombre de pièces alignées nécessaire à la victoire se trouve soustrait
Le but est d'aligner 5 pièces d'un coup ou de capturer 10 pions adverses en les encerclant.
A chaque fois que deux pièces de la même équipe ou plus se retrouves l'une a côté de l'autre, ces deux pièces, qui sont des golems de pierre, gagne deux membres :
d'abord les épaules, puis les jambe, puis les bras, puis la tête, et lorsque la cinquième pièce est posée leur cœur arcanique s'active et la partie est gagnée.
Si un pion est capturé, toutes les pièces alliés gagne une marque, au bout de deux marques celles-ci gagnent un membre, ce qui accélère le jeu car le nombre de pièces alignées nécessaire à la victoire se trouve soustrait
| Windows | https://github.com/Alkhan797/GrowingStones.git |
| Original URL | https://ludumdare.com/compo/ludum-dare-34/?action=preview&uid=65558 |
Feedback
Geckoo1337
16. Dec 2015 · 06:25 UTC
Objectivement, je reste convaincu qu'il s'agit d'un bon projet. Il eût été préférable de distribuer un exécutable ou une version Web du projet. J'ai bien téléchargé les sources sur GitHub, mais j'ai plusieurs erreurs, lesquelles ne me permettent pas tester ton entrée. C'est dommage. J'attends une correction avant d'évaluer ton jeu ++
lastninja2
16. Dec 2015 · 10:51 UTC
Enjoyed this one ;)
Manu & Wan
16. Dec 2015 · 21:15 UTC
Même avis que Geckoo, pourquoi ne pas packager un exécutable ? C'est plus ou moins la norme pour Ludum Dare. Autrement peu de gens auront le courage de tester ton jeu !
wongcito
03. Jan 2016 · 04:08 UTC
Seems like a nice concept for an addictive mobile game, don't stop working on it!