Nugget by plloyer

This place is filled with death. But hope is not lost, an egg was born, alive! Wait, was it an egg or a chicken first?
Turn your egg into a chick into a chicken into an egg into a chick into… well you get the idea, and escape this slaughterhouse without being turned into nuggets!

CONTROLS: - Jump (Chick and Chicken) / Slowdown (Egg) : Space / Left Click / Gamepad B - Evolve: Return / Right Click / Gamepad A!
| Youtube | https://ployer.itch.io/nugget |
| Youtube | https://ployer.itch.io/nugget |
| Original URL | https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/nugget |
Ratings
| Overall | 348th | 3.845⭐ | 31🧑⚖️ |
| Fun | 302th | 3.776⭐ | 31🧑⚖️ |
| Innovation | 368th | 3.724⭐ | 31🧑⚖️ |
| Theme | 540th | 3.845⭐ | 31🧑⚖️ |
| Graphics | 330th | 4.069⭐ | 31🧑⚖️ |
| Audio | 127th | 4.034⭐ | 31🧑⚖️ |
| Humor | 59th | 4.161⭐ | 30🧑⚖️ |
| Mood | 494th | 3.679⭐ | 30🧑⚖️ |
| Given | 55🗳️ | 41🗨️ |
@funemaker I had the same issue in Chrome but it worked in Edge.
1 - Mecânicas, Aprendizado e Fluxo:
São três diferentes formas de jogar com o personagem principal: o ovo, o filhote e a galinha adulta.
Cada qual com suas próprias características e capacidades.
O passo do jogo é bastante frenético, então é um pouco difícil pegar de primeira (ou nas primeiras tentativas) o funcionamento de tudo.
Infelizmente o jogo ficou lento em alguns pontos (não sei se por conta de haver muitos objetos acumulados em cena).
Algumas vezes a galinha não respondia ao comando de pulo (talvez por conta desse delay).
Apesar de tudo isso, o jogo foi bastante divertido.
2 - Gráficos, Áudio e Narrativa:
Os gráficos ficaram muito bons para o tempo de game jam.
A música é muito animada e divertida (com os efeitos sonoros auxiliando nesse resultado).
A narrativa é bem direta e relacionada ao tema (não há grande desenvolvimento de personalidade, mesmo porque a ideia parece ser dezenas e dezenas de galinhas morrendo uma depois da outra).
3 - Cultura:
O jogo me fez lembrar dos abatedouros (os quais poderiam ser menos "sofridos" para os animais).
Fora isso, fez-me lembrar de algo divertido, como o filme Fuga das Galinhas (além de ter me feito lembrar de Toy Story também).
4 - Monetização:
Não consegui chegar a algum final, então não tenho certeza se seria um jogo quebrado em estágios, ou se seria infinito com geração procedural (em formato final).
O que poderia alterar a estratégia de stores para venda com propagandas em smartphones, como principal sugestão.
**[EN] Analysis...**
1 - Mechanics, Learning and Flow:
There are three different ways to play with the main character: the egg, the chick and the adult chicken.
Each with its own characteristics and capabilities.
The pace of the game is quite frantic, so it is a little difficult to get everything working first (or in the first few attempts).
Unfortunately the game was slow in some points (I don't know if there are many objects accumulated on the scene).
Sometimes the chicken did not respond to the jump command (perhaps because of this delay).
Despite all that, the game was quite fun.
2 - Graphics, Audio and Narrative:
The graphics were very good for the game jam time.
The music is very lively and fun (with the sound effects assisting in this result).
The narrative is very direct and related to the theme (there is no great personality development, even because the idea seems to be dozens and dozens of chickens dying one after the other).
3 - Culture:
The game reminded me of slaughterhouses (which could be less "suffered" for animals).
Other than that, it reminded me of something fun, like the movie Chicken Run (besides reminding me of Toy Story too).
4 - Monetization:
I couldn't reach any end, so I'm not sure if it would be a game broken in stages, or if it would be infinite with procedural generation (in final format).
What could change the strategy of stores for sale with advertisements on smartphones, as the main suggestion.