Cabral Soldado Heroico by Rustimak
3 de febrero de 1813 - Nos encontramos en la ciudad de San Lorenzo, provincia de Santa Fe, Argentina.
El ejército patriota, encabezado por el General Don José de San Martín, se encuentra en plena batalla por la liberación.
Del otro lado, el ejercito Realista, decididos a llegar hasta las últimas consecuencias para lograr mantener el régimen monárquico que azotaba a toda America del Sur.
En este contexto el caballo del General San Martín es alcanzado por las armas enemigas, dejando al mismo en el suelo sin la posibilidad de defenderse.
Es aquí, donde nuestro soldado Cabral está decidido a dar su vida por protegerlo, y con ello proteger los sueños de libertad...
February 3, 1813 - We are in the city of San Lorenzo, Santa Fe province, Argentina.
The Patriot army, led by General Don José de San Martín, is in full battle for liberation.
On the opossite side: The Royalist army. And they are determined to go to the last consequences in order to maintain the monarchical regime on South America.
On this context, General San Martín's horse is hit by enemy weapons, leaving him on the ground without the possibility of defending himself.
This is when our soldier Cabral shows up. And he is determined to give his life to protect him and the dreams of freedom ...
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| Youtube | https://rustimak.itch.io/cabral-soldado-heroico |
| Original URL | https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/cabral-soldado-heroico |
Ratings
| Overall | 905th | 3.619⭐ | 23🧑⚖️ |
| Fun | 573th | 3.65⭐ | 22🧑⚖️ |
| Innovation | 531th | 3.65⭐ | 22🧑⚖️ |
| Theme | 82th | 4.3⭐ | 22🧑⚖️ |
| Graphics | 647th | 4⭐ | 23🧑⚖️ |
| Audio | 560th | 3.625⭐ | 22🧑⚖️ |
| Humor | 899th | 3.132⭐ | 21🧑⚖️ |
| Mood | 690th | 3.675⭐ | 22🧑⚖️ |
| Given | 19🗳️ | 9🗨️ |
A little of the gameplay
https://youtu.be/Al0wZ0dFzx4
* me gusto la tematica, no se me hubiera ocurrido nunca
* los modelos estan re copados, si los hiciste vos felicitaciones
* me resulto un poco confuso la gente peleando, veia un ingles y trataba de pegarle pero no pasa nada ni tengo feedback de miss
* en un momento me quede sin enemigos que matar y no sabia que hacer
* el menu esta piola pero capaz es mucho texto todo junto
* usar el sable me saca vida, no puedo atinar los golpes
con todo esto, es un buen juego de jam, y me gusto mucho la idea
Nos alegra que te haya parecido interesante! Nosotros la pasamos muy bien haciéndolo.
La idea surgió en conjunto, el arte es de Sergio Costa, la programación de Lino Sapetti (rustimak) y el "arreglo musical" de la marcha de San Lorenzo (Cayetano Alberto Silva) es de quien te habla Leonardo Groia.
Un saludo!
-en un momento me quede sin enemigos que matar y no sabia que hacer ----: Quizás no lo dejamos en claro en el principio, pero la idea es agarrar a San Martin (abajo a la izquierda marcado en azul) con la barra espaciadora apretada y arrastralo hasta las banderas para mantenerlo vivo.
Y seguir así hasta llegar a donde indica la flecha blanca que rodea a nuestro PJ (cabral).
Luego de llegar con San Martin a ese lugar, se podría decir que ganas el juego porque lo salvaste
:)
Otra cosa a tener en cuenta es que los realistas van a por San Martin, en el gameplay perdes porque los realistas terminan matando a San Martin.
Obviamente le falta mucho desarrollo :P , pero bueno, nos gustó la idea probablemente lo querramos seguir mejorando. Por eso de nuevo gracias por tus aportes!
Abrazo!
Also nice voxel art!
In the end I couldn't find any of the curcles to heal the general anymore even thought I almost never stopped to fight. Do they just stop appearing or did I simply miss them?
And Fun Gameplay :joystick:
I cond't read most of the text due to the color and size of the font. :book:
Good Game. :video_game:
It took me a while to figure out what the little blue dot meant, I think it might be a good idea to make it into an arrow shape to give an idea that that's the direction to travel in :)
The graphics/look and feel were very nice. I only ran into two problems: 1) sometimes the enemies would just circle around my position and/or teleport a short distance, and 2) it was sometimes difficult to see San Martín's health when I was dragging him straight up.
Great job! I've played it several times, hopefully I'll be able to beat it soon!