TOTALLY NORMAL GARDENING SIMULATOR by plufmot97
Welcome to TOTALLY NORMAL GARDENING SIMULATOR
Enjoy the peace and quiet while keeping your beautiful garden alive in this relaxing gardening simulator.
Controls / Tips in the Newgrounds description.


| Youtube | https://www.newgrounds.com/portal/view/753028 |
| Original URL | https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/totally-normal-gardening-simulator |
Ratings
| Overall | 1155th | 3.525⭐ | 22🧑⚖️ |
| Fun | 370th | 3.775⭐ | 22🧑⚖️ |
| Innovation | 1330th | 3.237⭐ | 21🧑⚖️ |
| Theme | 656th | 3.925⭐ | 22🧑⚖️ |
| Graphics | 1860th | 3.1⭐ | 22🧑⚖️ |
| Audio | 872th | 3.368⭐ | 21🧑⚖️ |
| Humor | 19th | 4.4⭐ | 22🧑⚖️ |
| Mood | 982th | 3.5⭐ | 22🧑⚖️ |
| Given | 13🗳️ | 0🗨️ |
The game freezes on my machine each time I lose. There supposed to be hight score or something?

What did I just see!?
Hahahahahahah!

1 - Mecânicas, Aprendizado e Fluxo:
Que jogo insano... Hahahahah.
Resume-se em jogar água em entidades inimigas que vêm até a horta para fazer todo tipo de travessura (incluindo comer as minhas plantas).
Eu posso jogar água nas entidades inimigas ou regar minhas plantas para elas crescerem um pouco de volta.
Aprender a jogar é bem simples, com exceção do botão de recomeçar o jogo (que precisa de informação de fora). Acho que temporariamente seria útil fazer aparecer um botão (ou o texto dizendo para apertar "R" caso queira recomeçar) na tela sempre que não tiver plantas.
O fluxo de jogo é bastante desbalanceado, muito difícil se manter por ali por mais tempo e é difícil controlar o jato e água (o que torna o jogo bastante engraçado, mas faz a gente se sentir incapaz de avançar, ao menos eu).
Creio que ir mais devagar com as waves iniciais de entidades inimigas seria um bom começo para melhorar o balanceamento. Hahahahah.
Implementar a lista de melhores pontuadores (mundial) seria interessante.
2 - Gráficos, Áudio e Narrativa:
Os gráficos são simples, mas transmitem bem todas as ideias necessárias.
O áudio é engraçado e descontraído, ri bastante com essa implementação.
A narrativa é bem simples e não é o foco: proteja seu jardim, senão ele morre!
3 - Cultura:
Creio que o jogo seja para relaxar um pouco (estou até mais tranquilo aqui em casa, hahahahahahah). Obrigado.
4 - Monetização:
Creio que o jogo possa viralizar bastante e possa render algum dinheiro se colocar propaganda nele, ao exemplo de ter ele num site que lhe renderá doações ou visualizações. :)
1 - Mechanics, Learning and Flow:
What an insane game ... Hahahahah.
It boils down to pouring water on enemy entities that come to the garden to do all kinds of mischief (including eating my plants).
I can pour water on enemy entities or water my plants so they can grow back a little.
Learning to play is very simple, with the exception of the restart game button (which needs information from outside). I think that temporarily it would be useful to have a button appear (or the text saying to hit "R" if you want to start over) on the screen whenever you don't have plans.
The flow of the game is very unbalanced, very difficult to stay there for longer and it is difficult to control the jet and water (which makes the game quite funny, but makes us feel unable to progress, at least me).
I think that going slower with the initial waves of enemy entities would be a good start to improve the balance. Hahahahah.
Implementing the list of top scorers (worldwide) would be interesting.
2 - Graphics, Audio and Narrative:
The graphics are simple, but they convey all the necessary ideas well.
The audio is funny and relaxed, I laugh a lot with this implementation.
The narrative is very simple and is not the focus: protect your garden, otherwise it dies!
3 - Culture:
I think the game is to relax a little (I'm even more relaxed here at home, hahahahahahah). Thank you.
4 - Monetization:
I believe that the game can go viral and can earn some money if you put advertising on it, like having it on a website that will earn you donations or views. :)
It was very intuitive to play but at the same time hard to "get good at". Not sure why you have two different scores? I scored 16 / 64 in my best run.
I also enjoyed the animations and sound effects! Good work :)