{"author_link":"\/users\/unagiv","author_name":"UnagiV","author_uid":1236243,"comments":[{"id":632213,"author_name":"Ambeurk","author_uid":"ambeurk","epoch":1619475018,"text":"Le titre m'a s\u00e9duite et je n'ai pas \u00e9t\u00e9 d\u00e9\u00e7ue de ce que j'ai trouv\u00e9 ! J'ai bien ri en faisait cette aventure textuelle, la narration est vraiment marrante x)\n\nJ'aurai bien aim\u00e9 qu'une fois faits les choix mortels s'affichent en rouge, \u00e7a m'aurait \u00e9vit\u00e9 de mourir plusieurs fois au m\u00eame endroit comme une d\u00e9bile \u00e0 cause de la fatigue! Mais je suis consciente que c'est une remarque de grosse flemmarde haha\n\nJe pense qu'il vous faudra pr\u00e9ciser que le jeu est en fran\u00e7ais, sinon sacr\u00e9 boulot f\u00e9licitations !","format":"md","likes":3,"spam":"N"},{"id":650862,"author_name":"UnagiV","author_uid":"unagiv","epoch":1619550882,"text":"Oh un commentaire sur notre jeu, c'est trop sympa :) Merci beaucoup pour le feedback. Et tu as totalement raison pour le jeu en FR, je me charge de le pr\u00e9ciser. J'ai vu que tu as particip\u00e9 toi aussi \u00e0 la game jam. on ira essayer le jeu. ","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":652940,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619557471,"text":"Merci beaucoup pour ce joli commentaire @ambeurk , et super contents que tu ais aim\u00e9 notre petit jeu <3","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":661020,"author_name":"Plastacier","author_uid":"plastacier","epoch":1619610522,"text":"*@ambeurk m'a conseill\u00e9 de venir tester votre jeu et je comprend pourquoi.*\n### C'\u00e9tait pour moi un super exp\u00e9rience !\n![Perciflette.png](\/\/\/raw\/3e2\/d\/z\/412fe.png)\n\nJe trouve que vous avez r\u00e9ussi \u00e0 cr\u00e9er un v\u00e9ritable immersion narrative et fun sans pour autant avoir besoin d'en mettre plein la vue techniquement ou graphiquement; et \u00e7a je trouve que c'est un r\u00e9ussite !\n*Dommage que peu de gens aient donn\u00e9s de retours. Avec un casque, une petite session de jeu en vaut vraiment la peine.* :thumbsup:\n\n> C'est vraie que le jeu rigolo, mais personnellement j'ai avant tout \u00e9tais absorb\u00e9, que ce soit par sa narration ou par l'exploration :slight_smile: \n","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":665934,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619637773,"text":"merci beaucoup @plastacier pour ce retour super cool et merci encore @ambeurk pour la reco :)","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":666492,"author_name":"Ambeurk","author_uid":"ambeurk","epoch":1619640517,"text":"Pas de sushis !\n\nN'h\u00e9sitez pas \u00e0 aller commenter et noter d'autres jeux, cela rendra votre jeu plus visible si vous voulez qu'il soit test\u00e9 :wink: ","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":667704,"author_name":"djoz","author_uid":"djoz","epoch":1619647025,"text":"M\u00e9m\u00e9 me manque !\nD\u00e9tente avec la petite musique, un bon moment.","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":667744,"author_name":"izara","author_uid":"izara","epoch":1619647248,"text":"super jeu j'aime beaucoup la musique  l'humour  j'ai vraiment bien \ud83d\ude0a\ud83d\udc4c","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":667793,"author_name":"Zac McAllister","author_uid":"zac-mcallister","epoch":1619647554,"text":"Si mon francais etait meilleur, je pense que je vais l'aime bien! J'adore!","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":667803,"author_name":"UnagiV","author_uid":"unagiv","epoch":1619647596,"text":"merci @djoz et @izara vraiment trop sympa de votre part <3","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":667817,"author_name":"UnagiV","author_uid":"unagiv","epoch":1619647711,"text":"merci @zac-mcallister , your french is great don't worry. We tried to implement english too but we running late. Thanks for your comment :)","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":667924,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619648472,"text":"Merci @djoz , haha tu n'es pas la premi\u00e8re personne \u00e0 r\u00e9clamer m\u00e9m\u00e9, peut -\u00eatre qu'on l'incluera dans les chapitres suivants qui sait ;)\n\nMerci @izara , pour la musique elle est de Alexander Nakarada, on aime trop ce petit th\u00e8me <3\n\nThanks for the review @zac-mcallister, we are working on a english version but we wait the end of the Ludum Dare to upload it ;) You can follow us on instagram (@lscdual) if you want, to be informed when the english Perciflette will be available :)","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":668008,"author_name":"christian jallas","author_uid":"christian-jallas","epoch":1619649052,"text":"the game is interesting, I just think it should be clearer where it has to be pressed, because at the beginning of the game I was lost, not knowing where to click to start the game\n\nleft a review in my game by ludum 48\n","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":668106,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619649547,"text":"Thanks for the review @christian-jallas :) We ll fix it in the next version :)","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":668131,"author_name":"shubart","author_uid":"shubart","epoch":1619649686,"text":"Merci pour ce jeu fort sympathique. La musique est super chouette et l'ambiance old school bien agreable","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":668265,"author_name":"LDJam user 233347","author_uid":"233347","epoch":1619650783,"text":"Really nice background music, does set the mood rather well.\nSadly, my french does no suffice to play it thoroughly.\nI managed to die a few times anyways :wink: ","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":670083,"author_name":"miej","author_uid":"miej","epoch":1619671431,"text":"my french isnt so good, so I havent rated on a few items, but the audio and style was pretty nice.  managed to explore a bit, though wasnt totally sure of the details of what i was doing.  nice work though!","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":670795,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619681697,"text":"merci beaucoup @shubart et contents que tu ais appr\u00e9ci\u00e9 l'exp\u00e9rience Perciflette =)\n\nThank you @xparker and @miej, the english version was planned but we ran out of time .\nWe hope it will be available soon :) You can follow us if you want on instagram @lscdual to be informed when the english Perciflette will be online","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":671550,"author_name":"Lamamour","author_uid":"lamamour","epoch":1619690807,"text":"La version exe ne fonctionne pas chez moi : \n![2.png](\/\/\/raw\/abb\/a3\/z\/41885.png)\n\nSinon tr\u00e8s sympa, merci pour l'aventure ! Les textes sont tr\u00e8s plaisants \u00e0 lire (sauf la police qui fatigue un peu les yeux sur les longs paragraphes ^^). J'ai beaucoup aim\u00e9 toutes les touches d'humour, \u00e7a fait penser aux longues heures de JDR, au top :thumbsup: La musique n'est pas ennuyante et elle se pr\u00eate bien \u00e0 l'ambiance, j'ai beaucoup appr\u00e9ci\u00e9 qu'\u00e0 chaque run on garde les objets trouv\u00e9s et les portes ouvertes\n![0.png](\/\/\/raw\/abb\/a3\/z\/41882.png)\n\nPetite faute ici (\"bien plus grande est \u00e0 votre droite\"):\n![1.png](\/\/\/raw\/abb\/a3\/z\/41884.png)\n\n","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":671600,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619691467,"text":"Merci beaucoup @lamamour pour ce retour super d\u00e9taill\u00e9 :)On travaille sur la version am\u00e9lior\u00e9e donc \u00e7a nous est tr\u00e9s utile pour la suite.\nMince c'est \u00e9trange pour le .exe on a du mal l'upload =\/ heureusement que la version web est ok\nRavi en tout cas que tu ais appr\u00e9ci\u00e9 l'exp\u00e9rience Perciflette :) A bient\u00f4t j'esp\u00e8re","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":671732,"author_name":"Angeline","author_uid":"angeline","epoch":1619693228,"text":"Votre jeu est tr\u00e8s sympathique, m\u00eame s'il est tr\u00e8s simple, il donne tr\u00e8s envie de r\u00e9ussir et de recommencer jusqu'\u00e0 pouvoir atteindre la fin du jeu. La musique d'ambiance est \u00e9galement tr\u00e8s appr\u00e9ciable.\n\nSi je devais avoir quelques remarques \u00e0 faire, ce serait : \n- Le texte et les images ne sont pas centr\u00e9s chez moi, c'est l\u00e9g\u00e8rement sur la droite, je ne sais pas si c'est la r\u00e9solution ou pas\n- Pourquoi avoir mis par exemple \"CHAPTER 1\" et non \"CHAPITRE 1\" \u00e9tant donn\u00e9 que tout le jeu est en Fran\u00e7ais, je penses qu'il aurait mieux fallut faire quelque chose de coh\u00e9rent.\n\nSinon bravo pour votre jeu il est vraiment cool et j'ai pass\u00e9 un bon moment en le faisant !","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":672189,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619699486,"text":"Merci @angeline pour ton retour :)\n\nAlors pour r\u00e9pondre \u00e0 tes questions , pour le texte et les images sur la droite,c'ets vrai que \u00e7a fait bizarre haha mais c'est parce qu'il devait se trouver sur la gauche un syst\u00e8me d'inventaire que nous n'avons finalement pas eu le temps de mettre en place mais qui sera pr\u00e9sent dans les prochaines versions\n\nEt le CHAPTER 1 c'est juste parce que initialement le jeu ne devait \u00eatre que en anglais pour la LD, mais vu qu'on a tout \u00e9crit en fr d'abord on a pas eu le temps non plus de tout traduire;) \nOn a un peu surestim\u00e9 notre capacit\u00e9 de production en 72h je crois XD\n\nMerci pour ces remarques en tout cas :), je t'avoue que je n'avais m\u00eame pas r\u00e9alis\u00e9 qu'on avait laiss\u00e9 les sprites en anglais alors que le jeu lui est rest\u00e9 en fr\n\nTr\u00e9s contents en tout cas que tu ais pass\u00e9 un bon moment sur Perciflette :)\n ","format":"md","likes":0,"spam":"N"},{"id":680725,"author_name":"thebmxeur","author_uid":"thebmxeur","epoch":1619812226,"text":"Je n'ai aucune exp\u00e9rience en narration ou mise en page, mais je voudrais sugg\u00e9rer quelques id\u00e9es seulement bas\u00e9es de mon exp\u00e9rience g\u00e9n\u00e9rale.\n\nJe pense qu'il vaut mieux \u00e9viter les grands blocs de texte, d'autant plus si cela implique une petite police). Par exemple le texte du d\u00e9but de la partie. Il me semble pr\u00e9f\u00e9rable d'afficher une phrase ou deux \u00e0 la fois, et d'afficher la suite dans un \u00e9cran diff\u00e9rent (ou faire d\u00e9filer le texte, ce qui permet de revoir le texte qu'on \u00e0 d\u00e9j\u00e0 lu). Un bon exemple r\u00e9cent est Disco Elysium: il y a des textes plus ou moins long, mais toujours distill\u00e9s en petit blocs faciles \u00e0 lire.\n\nIl serait peut \u00eatre bon \u00e9galement de donner au joueur une action (m\u00eame banale) apr\u00e8s quelques \u00e9crans afin que \u00e7a ne paresse pas comme un seul gros bloc. Par exemple avoir un bouton \"Partir de chez M\u00e9m\u00e9\" entre deux phrases.\n\nGarder une taille de police constante tout au long du jeu est aussi selon moi une bonne id\u00e9e. De plus que les polices pixelis\u00e9es paressent floues si elles ne sont pas agrandies par un facteur entier.\n\nUn autre point est d'avoir une meilleur mise en page du texte. Le plus simple pour moi est d'\u00e9viter le texte centr\u00e9 (utiliser du texte justifi\u00e9, ou m\u00eame juste align\u00e9 sur la gauche me semble pr\u00e9f\u00e9rable), et \u00e9viter le texte qui se trouve sur toute la largeur de l'\u00e9cran (lorsqu'on est en plein \u00e9cran), je trouve \u00e7a plus d\u00e9sagr\u00e9able \u00e0 lire.\n\nAu moment de faire les choix, on pourrais aussi imaginer de devoir cliquer sur les images plut\u00f4t que sur les boutons en bas de l'\u00e9cran.\n\nDu point de vue de la jouabilit\u00e9, je ne trouve pas int\u00e9ressant de devoir refaire tout le chemin lorsqu'on meurt. Dans l'id\u00e9al, il faudrait un moyen de pouvoir \u00e9viter les morts, ou de justifier le retour en arri\u00e8re en gardant les objets ou d'avoir un int\u00e9r\u00eat ludique \u00e0 retracer le chemin. Mais c'est probablement trop de chose \u00e0 prendre en compte pour une game jam.","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":680799,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619813228,"text":"Merci pour ce retour que tu as pris le temps de d\u00e9tailler @thebmxeur :)\nEffectivement trouver une nouvelle font et une nouvelle mise en page est la premi\u00e8re chose que l'on s'est not\u00e9 apr\u00e9s avoir upload le jeu.\nOn va essayer de rendre \u00e7a plus lisible ;)\n\nPour le fait de refaire le chemin quand on meurt c'est le concept de base de ce type de jeu, le fait de faire des erreurs, m\u00e9moriser, recommencer etc comme un die and retry, mais on va r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 un fa\u00e7on de l'am\u00e9liorer, et pous la suite il y a aura une sauvegarde \u00e0 chaque fin de chapitre pour pas tout refaire depuis le d\u00e9but. C'est en cours de dev ;)\n\nMerci pour ton retour en tout cas, j'esp\u00e8re que tu as quand m\u00eame appr\u00e9ci\u00e9 l'exp\u00e9rience Perciflette :)","format":"md","likes":0,"spam":"N"},{"id":680891,"author_name":"Yamzho","author_uid":"yamzho","epoch":1619814471,"text":"Oh, un jeu en fran\u00e7ais ! Oh, et en plus c'est sympa ! Oh, et marrant !\nBravo ! :)","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":681250,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619819335,"text":"@yamzho merciiiii :D \nContents que tu ais aim\u00e9 l'aventure Perciflette (le chapitre 2 est en cours de cr\u00e9ation ;) jdis \u00e7a .....)\nMerci beaucoup en tout cas ","format":"md","likes":0,"spam":"N"},{"id":681281,"author_name":"MetalFox Dioxymore","author_uid":"metalfox-dioxymore","epoch":1619819822,"text":"Je ne suis pas tr\u00e8s \"text-based games\", mais celui l\u00e0 \u00e9tait plut\u00f4t sympa ! J'avoue que je ne comprend pas trop les ai pass\u00e9 un bon moment, m\u00eame si ca se r\u00e9sume beaucoup a cliquer au hasard, mais au moins, il n'y a pas a retourner chercher les objets a chaque mort, donc c'est plut\u00f4t agr\u00e9able =).\n\nPremier petit truc : j'ai eu un bug assez g\u00e9nant. Dans la salle avec les quatre portes (le couloir de gauche, porte lune, porte soleil et l'autre porte a droite), j'ai r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 l'anneau dans le couloir de gauche, puis j'ai voulu aller vers la porte de droite... Et j'ai eu juste un \u00e9cran noir sans pouvoir agir ^^'. A partir de la, j'ai du actualiser (j'\u00e9tais sur la version web), et donc tout refaire ^^'. \n\nJe n'ai pas compris la salle avec les trois pierres, o\u00f9 on r\u00e9cup\u00e8re le rouage... La solution est de mourir, puis de revenir dans la salle (parce que notre action a \u00e9t\u00e9 sauvegard\u00e9e) ? Ca d\u00e9fie toutes les lois de la physique \u00e7a =p.\n\nComme dit dans les autres commentaires, les gros blocs de texte sont d\u00e9courageants a lire. Le contenu est souvent rigolo, donc ca aide, mais j'aurais pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 plusieurs petits blocs =).\n\nParfois, il y avait des incoh\u00e9rences entre les boutons et les images:\n\n![flette.PNG](\/\/\/raw\/5cd\/d1\/z\/41d73.png)\n\nSur l'image ci-dessus, les portes sont dans l'ordre \"normale - ouverture - troll\" mais les boutons sont dans l'ordre \"normale - troll - ouverture\". J'ai nourri le troll beaucoup trop de fois en essayant d'aller dans l'ouverture. Idem pour la salle avant l'\u00e9p\u00e9e : le bouton pour aller dans la porte de gauche est a droite, et le bouton pour aller dans la porte de droite est a gauche ^^'.\n\nA part ces d\u00e9tails, c'\u00e9tait plut\u00f4t cool ! Dommage pour le manque de traduction anglaise, votre jeu ne sera surement pas trop vu du coup ^^\".","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":681331,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619820502,"text":"Merci @metalfox-dioxymore  pour ces retours, en effet le bug du black screen nous a \u00e9t\u00e9 remont\u00e9 par quelques testeurs , on travaille sur une version am\u00e9lior\u00e9e mais on ne sait pas trop si on peut mettre la version sans bug alors que les votes ne sont pas encore termin\u00e9s\nPour l'ordre des portes je t'avoue que m\u00eame moi qui ait particip\u00e9 \u00e0 la r\u00e9alisation du jeu, lorsque je l'ai retest\u00e9 apr\u00e9s qu'on l'ait upload je me suis faite avoir et je suis morte en boucle XD donc je comprends ta frustration haha, pareil ce sera refait dans la prochaine version :)\n\nPour la version anglaise on pensait avoir le temps mais en fait non ^^ on la termine ce we normalement, on va essayer de la mettre en ligne parce que effectivement je pense que beaucoup de personnes ne testeront pas du coup ='(\n\nPour la roue dent\u00e9e, appuyer sur le bouton 2 d\u00e9clenche une mort par \"quelques chose qui tombe du plafond\" quand tu reviens dans la salle apr\u00e9s , tu trouves l'objet au sol (la roue dent\u00e9e) et tu la loot.\n\nEncore merci pour tes retours en tout cas c'est tr\u00e9s enrichissant pour a suite :)","format":"md","likes":0,"spam":"N"},{"id":681372,"author_name":"MetalFox Dioxymore","author_uid":"metalfox-dioxymore","epoch":1619821216,"text":"@chacawott D'accord pour la roue dent\u00e9e, je pensais qu'il y avait un moyen de la r\u00e9cup\u00e9rer sans mourir, mais ca fait un paradoxe temporel rigolo =p.\n\nPour ce qui est de \"peut-on mettre a jour le jeu\", oui, vous avez le droit de publier une mise a jour en cas de correction de bug critique qui peut nuire au test du jeu (ce qui me semble \u00eatre le cas pour la porte). Source : https:\/\/ldjam.com\/events\/ludum-dare\/rules\n\n\"*Certain Bug Fixes are allowed. You can\u2019t add new features, but if something broke or didn\u2019t work correctly as you were finishing up, you can fix this after the deadline. You are asked to highlight the changes you make in your submission (a short change log). You probably wont get a 2nd chance with some players, but at least it wont be a problem for future players.*\"","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":681652,"author_name":"Parasite","author_uid":"parasite","epoch":1619826890,"text":"Jeu plut\u00f4t sympa me rappelant le principe des livres dont vous \u00eates le h\u00e9ros, pas mal de ne pas avoir \u00e0 recommenc\u00e9 \u00e0 chaque mort et puis un jeu full en fran\u00e7ais c'est si rare oblig\u00e9 de soutenir mes compatriotes baguettes.\n","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":681716,"author_name":"LDJam user 234769","author_uid":"234769","epoch":1619828297,"text":"Cool ce jeu ! j'ai eu du mal \u00e0 rentrer dedans parce que je me sens vite paum\u00e9\u00b7e dans ce genre de jeux sans map (dans Zork par exemple, c'\u00e9tait..... l'horreur). Mais en fait il est tr\u00e8s gentil, c'est appr\u00e9ciable que le nombre de morts soit concentr\u00e9 au d\u00e9but, sinon le ratio amusement \/ frustration est pas satisfaisant.  \n  \nJe trouve que \u00e7a reproduit \u00e9tonnamment bien l'ambiance d'un tabletop jdr, comme c'est mentionn\u00e9 dans certains autres commentaires ! (sans les phases de combat qui perso m'ennuient de ouf donc tant mieux xD)  \n  \nJ'ai beaucoup aim\u00e9 la musique, et pour les graphismes je suis in love avec l'\u00e9cran \"chapter\" avec les lianes et tout. Pour un look un peu plus fini il faudrait id\u00e9alement que toutes les illus aient le m\u00eame ratio d'export ; les pixels pas de la m\u00eame taille \u00e7a donne un look incoh\u00e9rent \u00e0 l'ensemble (m\u00eame si en l'occurrence \u00e7a reste raisonnable vu que c'est des illus s\u00e9par\u00e9es).  \n  \nAh et bah.. j'adore le titre x)  \n  \nDeux remarques en passant :  \n- Un peu dommage quand l'option \"porte gauche\" est \u00e0 droite x)  \n- Un peu dommage l'absence de persos f\u00e9minins (enfin qui parle quoi), mais bon au moins y a pas de meufs avec des d\u00e9collet\u00e9s et sexualis\u00e9es, m d r.\n- aussi je viens de voir que vous aviez opt out de l'audio ; si la musique est pas \u00e0 vous, peut-\u00eatre mettre les cr\u00e9dits ? (je n'en ai pas vu dans le jeu)\n  \nMais bravo pour tout \u00e7a, c'est assez polish, et plut\u00f4t sympa \u00e0 jouer, la preuve on est plusieurs pas tr\u00e8s fan de text-based \u00e0 avoir accroch\u00e9 malgr\u00e9 tout :slight_smile: ","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":682803,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619858475,"text":"@metalfox-dioxymore oh super merci pour l'info!!!\nOn se remet au boulot alors :))))\n\n@parasite merci beaucoup haha, il devait exister un version anglaise mais on a manqu\u00e9 de temps h\u00e9h\u00e9 contents que \u00e7a plaise aux ptites baguettes qui passent par la du coup :)\n\n@alyd-asmar Merci beaucoup pour ce retour :))))\nEffectivement il faudrait qu'on recadre un peu les sprites et le textes , on travaille sur la mise en page en ce moment (et le fix de bugs aussi h\u00e9h\u00e9). Pour les personnages f\u00e9minins il y en aura surement (peut \u00eatre l'apparition de m\u00e9m\u00e9 que certains ont r\u00e9clam\u00e9 ;) ) Pour l'audio, la musique est un petit bijou nomm\u00e9e Adventure de Alexander Nakadara , son nom est dans les credits \u00e0 la fin du jeu \n\nMerci encore \u00e0 tous <3","format":"md","likes":0,"spam":"N"},{"id":683004,"author_name":"UnagiV","author_uid":"unagiv","epoch":1619862743,"text":"Merci \u00e0 tous pour vos retours c'est trop chouette <3","format":"md","likes":0,"spam":"N"},{"id":683481,"author_name":"SoberCake","author_uid":"sobercake","epoch":1619871987,"text":"This music won me over. Big The Talos Principle vibes here\n","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":685286,"author_name":"Curtis Pelissier","author_uid":"curtis-pelissier","epoch":1619900967,"text":"Bon, j'adore les histoires \u00e0 choix multiples. C'est vraiment ultra audacieux de proposer un jeu de ce style, en fran\u00e7ais. Pour une jam internationale, c'est culott\u00e9 et franchement j'applaudis.\n\nVotre histoire est vraiment dr\u00f4le. J'ai bien ri par moment et j'aimerai bien que \u00e7a aille plus loin, avec des ambiances diff\u00e9rentes selon les pi\u00e8ces, des SFX (notamment quand on meurt comme une \ud83d\udca9)\n\nMaintenant:\n- Le jeu se soft-lock si on prend la chevali\u00e8re avec le g\u00e9nie-chevalier puis qu'on retourne voir le troll imm\u00e9diatement apr\u00e8s (\u00e9cran noir, pas de texte, pas de retour arri\u00e8re)\n- C'est vraiment laborieux de se retaper l'int\u00e9gralit\u00e9 du parcours quand on cr\u00e8ve. Un syst\u00e8me de \"checkpoint\" aurait \u00e9t\u00e9 pratique. M\u00eame en restant sur un chapitre. J'esp\u00e8re qu'il sera pr\u00e9sent dans une version finale si vous continuez le jeu ^^\n- Certains textes ne sont pas align\u00e9s, ce qui est perturbant dans la lecture.\n- Certains options sont clairement mal plac\u00e9es par rapport au visuel. Genre le choix de la porte \"petite\/mur\/grande\" ne correspond pas \u00e0 l'artwork.\n- L'introduction est vraiment longue \u00e0 lire. Alors, je sais que c'est une jeu textuel, ne me frappez pas. Mais, j'aurai vu un truc encore plus concis pour rendre la situation encore plus ridicule. Et vous pourriez distiller les informations sur la vie pass\u00e9e du joueur pendant l'aventure ; pendant la description d'une pi\u00e8ce, vous rajoutez un reveal absurde de sa vie pass\u00e9e. Exemple: le personnage trouve un cadavre d\u00e9capit\u00e9, vous d\u00e9crivez la sc\u00e8ne et vous rajoutez \"\u00e7a me rappelle m\u00e9m\u00e9 -cette blagueuse-, un jour elle nous avait dit qu'elle allait perdre la t\u00eate en vieillissant, et elle a fini. Ahah, elle nous a bien eu\". Votre personnage fait d\u00e9j\u00e0 des r\u00e9flexions comme \u00e7a, donc ca serait trop bien d'approfondir le concept ^^\n\nEn tout cas, j'ai beaucoup aim\u00e9 et j'aimerai vraiment voir une suite. Bien jou\u00e9 :thumbsup: ","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":686110,"author_name":"Vladadamm","author_uid":"vladadamm","epoch":1619917024,"text":"Surpris de voir un jeu full textuel en fran\u00e7ais dans une Ludum.\n\nJe suis pas forc\u00e9ment un habitu\u00e9 des aventures textuelles, mais la narration me semble bonne dans l'ensemble ainsi que les petites touches d'humour et refs ici et l\u00e0. La progression \u00e9tait correcte et les '\u00e9nigmes' paraissaient logique. Les illustrations sont jolies aussi (surtout le 'd\u00e9mon' de l'intro).\n\nLes pbs que j'ai rencontr\u00e9s (et dont pas mal ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 mentionn\u00e9s par d'autres je crois) :  \n- Le bug de l'\u00e9cran noir dans la salle du troll quand on a la chevali\u00e8re mais pas l'\u00e9p\u00e9e.\n- Les pbs de porte qui sur le visuel est \u00e0 gauche, mais est \u00e0 droite dans les choix (beaucoup de missclick \u00e0 cause de \u00e7a)\n- L'absence de l'inventaire (c'est pas obvious au d\u00e9but qu'on garde les items apr\u00e8s la mort sans) + le d\u00e9calage des textes qui en r\u00e9sulte avec du vide \u00e0 gauche\n- L'intro un peu trop lourde (de m\u00eame dans une moindre mesure avec le fant\u00f4me du chevalier) et peut-\u00eatre que la backstory pourrait \u00eatre un peu plus \u00e9tal\u00e9e sur le jeu de fa\u00e7on discr\u00e8te plut\u00f4t que l\u00e2ch\u00e9e d'un coup au d\u00e9but.\n- Un peu long d'avoir \u00e0 refaire tout le chemin syst\u00e9matiquement \u00e0 la mort(heureusement on a pas \u00e0 re-r\u00e9cup\u00e9rer les items sur le chemin)\n- Devoir aller chercher le bouton \"Suivant\" quand on a pas de choix tout \u00e0 droite est pas pratique alors que tous les autres boutons sont centr\u00e9s.\n- Suggestion comme \u00e7a, une carte \u00e7a pourrait \u00eatre bien pour se rep\u00e9rer parmi les salles d\u00e9j\u00e0 explor\u00e9es.\n\nUn jeu sympathique et plut\u00f4t propre pour une aventure textuelle.","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":688574,"author_name":"Chacawott","author_uid":"chacawott","epoch":1619986914,"text":"Thanks @sobercake the music is from Alexander Nakadara :)\n\nMerci pour vos retours @curtis-pelissier et @vladadamm \nPour les bugs du black screen on ets vraiment deg , on travaille dessus pour remettre en ligne une version plus propre :) On en profite d'ailleurs pour r\u00e9gler les autres petits soucis esth\u00e9tiques (position de sprites, red\u00e9coupe du texte etc...)\n\nPour l'inventaire il y en avait de pr\u00e9vu \u00e9galement sur la gauche de l'\u00e9cran mais on a manqu\u00e9 de temps (raison pour laquelle tout est d\u00e9cal\u00e9 a droite XD) mais il sera la bient\u00f4t normalement\n\nPour le fait de recommencer au d\u00e9but \u00e0 chaque fois, cela restera comme \u00e7a, c'est vraiment un choix d'orienter notre jeu vers un syst\u00e8me de die and retry. Je peux comprendre que ca frustre, mais si on repop exactement o\u00f9 on meurt on trouve qu'il n'y a pas grand interet (surtout que nos chapitres seront assez court et facile comme celui-ci ;) ) idem pour la carte m\u00eame si on en int\u00e8grera une surement dans un niveau sp\u00e9ciale mais on n'en dit pas plus pour le moment ^^\n\nEn tout cas vraiment merci beaucoup pour ces retours, ils sont tr\u00e9s importants pour la suite pour nous car oui il y aura une suite aux aventures de Perciflette sur quelques chapitres encore \n\nPour avoir des news si \u00e7a vous branche on va essayer d'en donner r\u00e9guli\u00e8rement sur notre instagram @lscdual\n\nMerci encore :)","format":"md","likes":2,"spam":"N"},{"id":697870,"author_name":"tanis","author_uid":"tanis","epoch":1620487965,"text":"What a nice surprise! I don't speak french but I can manage it and well.. this reminds me of those text adventures I used to play so many years ago. Nice one, really!","format":"md","likes":1,"spam":"N"},{"id":698029,"author_name":"UnagiV","author_uid":"unagiv","epoch":1620497175,"text":"@tanis Oh what a nice comment, you made my day ","format":"md","likes":1,"spam":"N"}],"format":"md","images":["ld48\/wayback-placeholder.png"],"links":[{"url":"https:\/\/unagiv.itch.io\/perciflette","text":"Link"}],"metadata":{"g_key":"75110","g_author":"1236243","g_event":"LD48","g_eventkey":"109","g_subevent":"JAM","g_urlkey":"369402","g_title":"Perciflette","g_status":"WAYBACK","g_place":"987","g_commentcount":"39","g_site2_node_id":"236244","g_hide":"N","g_has_icon":"Y","g_rqueue":"0","g_random":"0"},"nds":{"n_key":"236244","n_urlkey":"369402","n_parent":"233335","n_path":"\/events\/ludum-dare\/48\/ludum-dare-48","n_slug":"ludum-dare-48","n_type":"item","n_subtype":"game","n_subsubtype":"jam","n_author":"236243","n_created":"1617645653","n_modified":"1778791396","n_version":"777508","n_status":"WAYBACK"},"node":{"_collation":{"body_sanitizer":"TextUtils::SanitizeHTML via existing importer","event":"LD48","removed_author":false},"_superparent":9,"_trust":1,"author":236243,"body":"Perciflette is a textual die and retry game.\n\nWelcome to our universe. 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