God Veins by dagon
Be the leader of an expedition in search of God. Manage your resources and make wise decisions to guide your crew to victory


Controls:
Arrow keys - Move
Z - Action
X - Cancel
| Link | https://eduardscarpato.itch.io/god-veins |
| Link | https://eduardscarpato.itch.io/god-veins |
| Link | https://eduardscarpato.itch.io/god-veins |
| Original URL | https://ldjam.com/events/ludum-dare/57/god-veins |
Ratings
| Overall | 224th | 3.816⭐ | 21🧑⚖️ |
| Fun | 388th | 3.447⭐ | 21🧑⚖️ |
| Innovation | 257th | 3.553⭐ | 21🧑⚖️ |
| Theme | 188th | 4.079⭐ | 21🧑⚖️ |
| Graphics | 469th | 3.579⭐ | 21🧑⚖️ |
| Audio | 338th | 3.444⭐ | 20🧑⚖️ |
| Mood | 8th | 4.556⭐ | 20🧑⚖️ |
| Given | 32🗳️ | 1🗨️ |
Great entry, Maybe we should block the left access until the other elevators are open.
Because I didn't accidentally skip days.
It's a little unclear what's needed
plus I don't know if they get things randomly.
But thanks well done!
Also, the first time I opened the elevator doors and there was nothing to be found there (nor any acknowledgement from the game), it hit hard - Great call just letting the doors open silently, instead of adding any text telling the player that they got no response/a crewmember had died.
God left my game :(
I liked the atmosphere
I really liked that you’re not the one going into the caves yourself, but instead you're the one giving orders and supplying the team.
Achei que você conseguiu criar uma ambientação muito boa no jogo. Misturando os controles simples, arte minimalista e a trilha sonora, passou muito forte essa sensação de tensão de ter que tomar as decisões, tendo a vida desses exploradores na sua mão, mas também uma certa falta de controle. O gameplay é simples, mas tem esses pequenos detalhes que criam muita imersão, tipo pedirem alguma coisa urgente e você não ter dinheiro pra mandar, você só abrir o tubo e não chegar nenhuma mensagem.... Isso foi muito impactante :') As histórias que eles iam contando também, que se misturavam com coisas da vida pessoal deles, mostravam um pouco de personalidade e também um pouco de loucura e que te faziam se perguntar onde eles tão se metendo... Enquanto você está na sua salinha...
Outra coisa que achei legal foi que você usou o tema de uma forma até que previsível (exploradores indo cada vez mais fundo), mas conseguiu se diferenciar da maioria com essa temática forte da história por trás e também pela diferença de não ser o próprio personagem do jogador que está descendo.
Enfim, parabéns pelo jogo, ficou bem divertido e brilhou muito nessa parte de mood e de causar uma reação emocional no jogador!
I needed a bible right from the start but it is too expensive.