Ported game states, menus and sfx prepared!

FINALLY ported the game states, so that I can soon get back to the actually gameplay… sorted out music and sound effects this morning!

Here’s the 3rd snapshot for the current menu and the menu class…

screenshot3

There is no mouse input class yet, that’s the next thing to do!

To do list:

-Mouse input                                                                                                                                                                                                                      -Actual game objectives                                                                                                                                                                                                -Finishing/patching spawning system                                                                                                                                                                    -Zombie death animation[killing zombies has never been so satisfying!]