Cambio de rumbo =/

La motivación con la idea anterior se desapareció de un momento a otro… No estuvo buena la idea, fracasó y dado que hay poco tiempo prefiero un gameplay que funcione sin agregar mucha cosa.

Por suerte recibí un poco de motivación externa! Algo tan sencillo como la necesidad de abrazar me llevó a pensar el gameplay definitivo!!!

Sigue la idea del cambio de jugador. Pero ahora la jugabilidad es “independiente a simple vista” entre los 2 jugadores… Ahora los detalles me los guardo 😉

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