{"author_name":"yetatore","cat":"LD #27","comments":[{"author_name":"Raylin","time":"August 23, 2013 4:55 pm","epoch":1377294900,"text":"I can&#8217;t understand what you&#8217;re saying and neither can 80% of the community.","spam":"N"},{"author_name":"Datw","time":"August 23, 2013 4:59 pm","epoch":1377295140,"text":"Well, if I may ask: why did you decide to make your blog in spanish? Looking for people in the spanish gamedev community I guess? Anyway, If I got it right, you are going to use some pre-made code. It is usual by the rules that you publish it in a blog post. I may have understood that wrong though.","spam":"N"},{"author_name":"yetatore","time":"August 23, 2013 5:19 pm","epoch":1377296340,"text":"I write in spanish, because if I write in english no ones can understand me xD<br \/>\n 20% or 0%? I choose 20% xD","spam":"N"}],"epoch":1377294660,"likes":0,"metadata":{"p_key":"41087","p_author":"yetatore","p_authorkey":"26607","p_urlkey":"76709","p_title":"Buenas!","p_cat":"LD #27","p_event":"LD27","p_time":"1377294660","p_likes":"0","p_comments":"3","p_status":"UPD5","us_key":"26607","us_name":"yetatore","us_username":"yetatore","event_start":"1377216000","event_key":"18","event_name":"LD27"},"text":"<p>Hola gente! Como andan? Yo estoy con toooodas las gaaaaanaaas y pienso escribir mis blog-posts en espa\u00f1ol! Como debe ser!!!<\/p>\n <p>Este es mi 2do LD y mi 4to jam (particip\u00e9 2 GGJ)&#8230; Experiencia suficiente para saber que hay que <strong>comer, dormir y planificar <\/strong><em>(vamos a ver si lo aplicamos xD)<\/em>&#8230; BTW! Les comento mi organizaci\u00f3n!!!<\/p>\n <p>\u00bfSoftware que uso?<\/p>\n <p>Unity3d, FLStudio, Blender, GIMP y posiblemente Tiled, Audacity.<\/p>\n <p>\u00bfTengo cosas preparadas?<\/p>\n <p>Si. Desarroll\u00e9 un gestor de escenas, audio y niveles <em>(vamos a ver si funciona xD)<\/em>. Dej\u00e9 todo el software intalado y correctamente configurado. Cre\u00e9 un proyecto en Unity, un repositorio Mercurial en bitbucket y configur\u00e9 el .hgignore (para no subir mugre de Unity). Cosa que cuando sepa que desarrollar, sea instantaneo el comienzo!<\/p>\n <p>\u00bfTengo cosas planificadas?<\/p>\n <p>MUCHAS. Inicialmente planifiqu\u00e9 los tiempos de trabajo y de sue\u00f1o (los de descanso que salgan naturalmente). Luego planifique la estructura de directorios, tanto global, como la de assets de Unity. Decid\u00ed los archivos que voy a usar (FeatureList, GameDoc, TimeDoc, etc.). Hasta cre\u00e9 una lista con la m\u00fasica que no escuch\u00e9 (la cual voy actualizando a medida que voy escuchando discos)!!! &#8230; No pienso seguir hasta que punto planifiqu\u00e9 para no volver este post un tanto embarazoso xD<\/p>\n <p>&nbsp;<\/p>\n <p>En conclusi\u00f3n, <strong>I&#8217;M IN!!! <\/strong>Espero poder hacer un juego por sobre las cosas divertido. Cuando termine toda la locura subo mis archivos bizarros de planificaci\u00f3n y los managers! Saludos!!!<\/p>","time":"August 23rd, 2013 4:51 pm","title":"Buenas!"}