El tiempo se acaba, el juego va funcionando!
Comidas unas cuantas horas, logré implementar el gestor de niveles múltiples en Unity! … *fuf* trabajo duro si los hay…
Solo me falta programar las mecánicas de “Sword”, la IA de “Sword”, el cambio de player según un timer y un sistema de checkpoint… Las 4 cosas son “simples” por como está el código (refactorizar fue la mejor decisión que voy tomando en este LD =/ ).
Pero aún me falta generar TODO el contenido… Aunque este juego no necesite mucho, hay algunas cosas que necesita.
