monsieurduc

LD36

Fausse Promesse

Only available in french atm, working on English version…

 

Fausse Promesse

Ludum Dare 2016 Ancienne technologie

team Fausse promesse

Developpeur : Jalibter
Graphiste : Dannou
Multi taches : FrenchDeath et Bob8213
Scénariste : MonsieurDuc

unity , sharp , blender

Synopsis :

Le héros est subittement transporté dans le passé, par une étrange anomalie survenue dans le coeur du réacteur à fusion à froid où il travaillait, lui laissant comme seul solution d’avancer et de tenter de comprendre ce mélimélo temporelle.
Lors de cet accident John Kevin fut impregné par l’énergie d’un paradox, lui faisant faire des bons dans le temps de façon aléatoire, effet contracté surement à cause de ses parents…
Pourras tu l’aidé à retrouver son présent ?!

Some spoilers :

Weapons :


Hero :

and more :

I hope you enjoy :) Venez nous soutenir sur twitch !! bisous
<3

Tags: fausse promesse, john kevin, Ludum Dare, procedural, Third-Person Perspective, tps

False Promise [ver 0.0004]


 

Hello dear ludumers !

 

Our team still working hard on the game,
we took a personal and technical decision about the story,
the game will be in english (text, UI, and subtiltes)
but the vocaloid will be in french and the most part of sounds too.

 

False Promise will be an awesome experience !


 

False Promise

 

Synopsis :

“Our hero is blasted into the past by a strange anomaly that occur into the cold fusion core he was working on.
During the incident, John Kevin got touch by a paradoxal energy, causing random jump in time.
His only option: Go forward and try to understand this time problem.
Will you bring back John Kevin at his present ?”

 


 

Some spoils :

 

Props :

 

 

Our Hero, John Kevin :

 

 

Music teaser :

 


 

We hope you enjoy our work :)
You can also follow and support us on our multitwitch right there :

http://multitwitch.tv/dannou_gaming/monsieurduc/bob8213/frenchdeath

or just follow one of us.

Leave a like or comment down below :)

 

Tags: False Promise, France, john kevin, Ludum Dare, procedural, Third-Person Perspective, tps