Ludum Dare 53 April 29–May 2, 2023

Dubious Potions are live streaming all weekend!

The maniacs at Suffra have set up a multi-cam setup here at Knackeriet, and we're streaming the whole process from concepting to building to desperation to victory.

Watch us here!! twitch.tv / nevynjpg

Screenshot from 2023-04-29 11-45-11.png

Congratulations on the start of the new Ludum Dare!

This morning our team gathered to choose tphotoem2023-04-29/em12-25-58.jpghe concept of the game. There were two leading ideas, but we chose the most relevant topic for many. Now we are in the process of discussing the details of the gameplay. Guess what we're working on?photoem2023-04-29/em12-28-28.jpg

De-live Ery

Ery is stuck in a Simulation, to get out he has to find a way to de-live himself :D

Went with something else in the end, but thought I share this, maybe someone else wants to pick it up

I‘m in, hurrah

This is my first LD-Jam since LD-43. I did not have the time to participate, cause I‘m father of two wonderful girls now, with a house and piles of unfinished projects around the house. Since LD has the Extra category, I‘m able join the jam. I‘m so excited about the a great time. Greetings 🖖459A42BD-D011-494C-9FB2-426BB394AABF.gif

Our 4 merchants

What do you think? Do you recognize the elements?

merchants.PNG

CLOWNWORKS is in once more

clownworksemcut/em2.png

Yes - the one and only world-renowned indie game studio 🤡 CLOWNWORKS 🤡, famous for hits such as The Conflicted Merchant and AMBROSIA, is back for more in LD53!

Initially we weren't very fond of the theme (I personally hoped for Strange Machines to win) but in the end we got quite an amazing idea soooo let's see how it goes shall we 🤡

Our amazing team: * 🦊 Lisek Gagatek - development! music? * 🥟 Pierogo - development! graphics! * 🍞 Bułke - development! * 🎵 Dokan - music!

Our amazing toolset: * Godot 4 * Krita & GIMP * Something to make music with I have no idea * Linux 🐧

Our amazing singular piece of concept art I made before bed 2023-04-29T12:38:57,100433435+02:00.png

You're going to deliver stuff to an evil dungeon master and you're gonna like it

I'm in!

So far I’m in alone but we will see…

I will probably use Javascript, sound generator (the name? Well, I do not remember), simple procedural graphics or very simple pixel art. Music? If I manage to compose something in compo time it will be in Garage Band or in Cubase.

🍀 I wish you all good luck! 🍀

"Deliver us from evil"...

That counts as a delivery, right?

prototype.gif

So the idea is some sort of action platformer where a bunch of innocents have been captured by evil monsters, and your goal in each level is to kill all the monsters and rescue them. There may be a time limit, and/or puzzle elements like crates you have to push around or doors that need to be opened in a specific order. I don't have it all nailed down yet.

I'm usually further along than this by Day 1 lunchtime, but this is going to be a very hectic Ludum Dare for me so I'm trying to take it easy and not worry too much. Plus I have all of Monday to play with.

Blender & Effecthouse WIP

Just some work in progress on the takeout boxes, drinks and dispenser. I'm thinking an intergalactic cafe with pretty drinks and cakes could fit with the space theme and be pretty to work on.

blenderwip.pngehwip.png

my game idea

drift delivery service.png can you figure out what it is, because I can't

First time back to LD in a few years

I reckon I'm going to have a crack at making a 3d scooter delivery game. First things first is to make a nice color palette!palette.png

Title screen done... as well as all backgrounds?!

Yup, I'll try something else this Ludum Dare: A game that takes place on one screen. On the plus side, working with only one background enabled me to give it some extra touches :) How do you like it? (I still suck at drawing vehicles...)

(On an AV Famicom, PVM-1454Q)

Fu4RwC7aYAA1MHr.jpg

Razgovori Sa Zrcalom Psihologija Samopouzdanja Pdf 30

Razgovori Sa Zrcalom Psihologija Samopouzdanja Pdf 30

CLICK HERE ::: corppresinro.blogspot.com/?d=2txfY9

Razgovori sa zrcalom: kako poboljšati svoje samopouzdanje i samopoštovanje Samopouzdanje i samopoštovanje su dvije važne osobine koje utječu na našu kvalitetu života, zadovoljstvo sobom i odnos s drugima. No, kako ih razviti i održati na visokoj razini? Postoji li način da se naučimo bolje prihvaćati i cijeniti sebe? U knjizi Razgovori sa zrcalom - psihologija samopouzdanja, autorice Dubravka Miljković i Majda Rijavec nude praktične savjete i vježbe za unapređenje samopouzdanja i samopoštovanja. Knjiga se bavi određivanjem pojmova samopouzdanja i samopoštovanja, te vještinama koje možemo razviti kako bismo ih povećali[^1^]. Knjiga je podijeljena u tri dijela: prvi dio govori o tome što je samopouzdanje i kako ga mjeriti, drugi dio objašnjava što je samopoštovanje i kako ga graditi, a treći dio nudi konkretne primjere i tehnike za poboljšanje samopouzdanja i samopoštovanja u različitim situacijama. Knjiga je namijenjena svima koji žele raditi na sebi i svojoj osobnoj dobrobiti. Knjiga Razgovori sa zrcalom - psihologija samopouzdanja je dostupna u pdf formatu na internetu. Možete je preuzeti besplatno s ove poveznice: www.bib.irb.hr/664654. Knjiga ima 191 stranicu i izdana je 1996. godine od strane izdavačke kuće IEP[^1^]. Ako želite naučiti više o tome kako poboljšati svoje samopouzdanje i samopoštovanje, preporučujemo vam da pročitate ovu knjigu. Ona će vam pomoći da bolje upoznate sebe, svoje snage i slabosti, te da razvijete pozitivan stav prema sebi i drugima. Knjiga je pisana jednostavnim i razumljivim jezikom, te sadrži mnogo primjera iz stvarnog života. Knjiga je također zanimljiva i korisna za one koji se bave psihologijom, pedagogijom ili socijalnim radom.

U nastavku ćemo vam predstaviti neke od glavnih tema i savjeta iz knjige Razgovori sa zrcalom - psihologija samopouzdanja. Što je samopouzdanje i kako ga mjeriti? Samopouzdanje je vjerovanje u vlastite sposobnosti i kompetencije. Samopouzdana osoba ima povjerenje u sebe i svoje mogućnosti, te se ne boji izazova i neuspjeha. Samopouzdanje se može odnositi na opću razinu samopouzdanja ili na specifična područja, kao što su akademsko, socijalno, sportsko ili profesionalno samopouzdanje. Samopouzdanje se može mjeriti različitim metodama, kao što su upitnici, testovi, intervjuji ili samoprocjene. Jedan od najpoznatijih upitnika za mjerenje samopouzdanja je Rosenbergov upitnik samopoštovanja (RSES), koji se sastoji od 10 tvrdnji koje ispitanik ocjenjuje na skali od 1 (potpuno se ne slažem) do 4 (potpuno se slažem). Primjeri tvrdnji su: "Na općoj razini sam zadovoljan/a sobom", "Mislim da imam nekoliko dobrih kvaliteta", "Ponekad osjećam da ne vrijedim ništa" ili "Želio/la bih imati više poštovanja prema sebi". Što je samopoštovanje i kako ga graditi? Samopoštovanje je procjena vlastite vrijednosti i dostojanstva. Samopoštovanje se temelji na tome kako se osoba osjeća prema sebi, kako sebe doživljava i kako se odnosi prema sebi. Samopoštovanje je povezano s emocionalnim stanjem, zadovoljstvom životom i mentalnim zdravljem. Osoba s visokim samopoštovanjem cijeni sebe i prihvaća sebe s vrlinama i manama, dok osoba s niskim samopoštovanjem ima negativnu sliku o sebi i često se kritizira i podcjenjuje. Samopoštovanje se može graditi na različite načine, kao što su: rad na osobnom razvoju i ostvarivanju ciljeva, njegovanje pozitivnih misli i afirmacija o sebi, prihvaćanje pohvala i kritika kao povratnih informacija, izbjegavanje uspoređivanja s drugima, traženje podrške od drugih koji nas cijene i poštuju, bavljenje aktivnostima koje nas ispunjavaju i vesele, briga o vlastitom zdravlju i izgledu, te razgovor sa zrcalom. Kako razgovarati sa zrcalom? Razgovor sa zrcalom je jedna od tehnika koju autorice knjige preporučuju za poboljšanje samopouzdanja i samopoštovanja. Razgovor sa zrcalom podrazumijeva da se osoba svakodnevno gleda u zrcalo i govori si pozitivne stvari o sebi. Cilj je da se osoba navikne na svoj izgled i da si pruži podršku i ohrabrenje. Razgovor sa zrcalom može biti u obliku pohvale ("Danas izgledaš sjajno"), afirmacije ("Ja sam vrijedna/vrijedan i sposobna/sposoban"), cilja e2b6ddb00d

Dalle2 AI generation for art assets

Had an Idea to create a small caravan delivery game based on the quest in the battle brothers games. I played around with Dalle to generate some avatars, Capture.PNG

and after a few hours work I came up with these... probably took 3ish hours to generate avatars and maybe another 3 to clean-up in adobe illustrator.

Dudes.PNG

Its far from perfect but it should be a start. Looking for very dark vibes, leaner closer to a horror than an adventure.