Seguimos avanzando, XD no es recomendable tener un trabajo el mismo día que te sentas a hacer una jam… principalmente porque la cabeza te estalla…
Podríamos haberlo terminado durante la noche pero me quedé literalmente dormido en la silla… En fin…
ahora contamos con 2 bichitos para usar, un chancho-conejo que se tira un pedo para dar un ultimo salto, y un murcielago zorro, que puede planear por la pantalla pero tiene la costumbre de pegarse al techo… El objetivo del juego sigue siendo impactar a la gente con el mutatoon, pero cada uno tendrá un costo diferente, si llegas con el mutatoon a una persona sin nockearla, te dará dinero para seguir tirando mutatoons. Si nockeas a alguien pierdes dinero, y si no llegas a tener el mínimo directamente pierdes y vuelves a empezar 
Proximo aditamento es un koala-toro, que te permite en el suelo rodar un poquito para llegar a tus clientes y que te lleven con felicidad :3
Por otro lado, la inteligencia artificial de los “clientes” es muy simple, tiene cada uno un temporizador que le hará caminar. Pasarán de su estado de quieto a caminar cuando el reloj lo marca. Una vez que su animación de caminar acaba se le dará un tiempo aleatorio nuevo para su próxima caminata, también en ese momento se decide si van para un lado o para el otro.
Nada más
simple y efectivo, el truco es que cada persona tiene una duracion diferente de caminata, apenas medio segundo, pero con eso ya es suficiente para generar una “personalidad” en cada tipo de cliente, por más que la inteligencia sea la misma.
Y si quieren ir testeando:
http://www.heroesestudios.com/Mutatoons